网络文化经营许可证,又叫文网文,网文证。它是由文化行政部门颁发的一项资质证书,主要针对的是经营性互联网文化单位。
经营性互联网文化单位,是指经文化行政部门和电信管理机构批准,从事经营性互联网文化活动的互联网信息服务提供者,其中经营性互联网文化活动是指以营利为目的,通过向上网用户收费或者电子商务、广告、赞助等方式获取利益,提供互联网文化产品及其服务的活动。在中华人民共和国境内从事经营性互联网文化活动,均应申请设立经营性互联网文化单位。
| 公司名称 | 许可证号 | 业务及其覆盖范围 | 批准日期 | 有效期 |
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| 巨人移动科技有限公司 | 沪网文〔2016〕3204-225号 | 游戏产品,游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行),, | 2016-01-07 | 2019-01-07 |
| 上海游旺网络科技有限公司 | 沪网文〔2016〕3205-226号 | 游戏产品,游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行),, | 2016-01-07 | 2019-01-07 |
| 上海元聚网络科技有限公司 | 沪网文〔2016〕3206-227号 | 动漫产品,, | 2016-01-07 | 2019-01-07 |
| 上海互冠网络科技有限公司 | 沪网文〔2016〕3207-228号 | 游戏产品,游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行),, | 2016-01-07 | 2019-01-07 |
| 上海竟跃网络科技有限公司 | 沪网文〔2016〕3341-232号 | 游戏产品,游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行),, | 2016-01-07 | 2019-01-07 |
| 上海手游天下数字科技有限公司 | 沪网文〔2016〕3342-233号 | 游戏产品,游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行),, | 2016-01-07 | 2019-01-07 |
| 上海紫尖教育科技有限公司 | 沪网文〔2016〕3343-234号 | 游戏产品,游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行),, | 2016-01-07 | 2019-01-07 |
| 上海漪澜信息科技有限公司 | 沪网文〔2016〕3344-235号 | 游戏产品,游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行),, | 2016-01-07 | 2019-01-07 |
| 上海香蕉狗网络科技有限公司 | 沪网文〔2016〕3350-241号 | 游戏产品,游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行),, | 2016-01-07 | 2019-01-07 |
| 上海鲨游信息技术有限公司 | 沪网文〔2016〕3351-242号 | 游戏产品,游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行),, | 2016-01-07 | 2019-01-07 |