网络文化经营许可证,又叫文网文,网文证。它是由文化行政部门颁发的一项资质证书,主要针对的是经营性互联网文化单位。
经营性互联网文化单位,是指经文化行政部门和电信管理机构批准,从事经营性互联网文化活动的互联网信息服务提供者,其中经营性互联网文化活动是指以营利为目的,通过向上网用户收费或者电子商务、广告、赞助等方式获取利益,提供互联网文化产品及其服务的活动。在中华人民共和国境内从事经营性互联网文化活动,均应申请设立经营性互联网文化单位。
| 公司名称 | 许可证号 | 业务及其覆盖范围 | 批准日期 | 有效期 |
|---|---|---|---|---|
| 上海升游网络科技有限公司 | 沪网文(2016)0098-098号 | 游戏产品,游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行),, | 2016-01-04 | 2019-01-04 |
| 上海映霸文化传播有限公司 | 沪网文(2016)0206-106号 | 展览,比赛结果,演出剧(节)目,表演,, | 2016-01-04 | 2019-01-04 |
| 上海首掌网络科技有限公司 | 沪网文(2016)0215-115号 | 游戏产品,游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行),, | 2016-01-04 | 2019-01-04 |
| 上海犀牛互动网络科技有限公司 | 沪网文(2016)0217-117号 | 游戏产品,游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行),, | 2016-01-04 | 2019-01-04 |
| 上海鹿萌网络科技有限公司 | 沪网文(2016)0223-123号 | 游戏产品,游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行),, | 2016-01-04 | 2018-01-05 |
| 上海美峰数码科技有限公司 | 沪网文(2016)0210-110号 | 游戏产品,游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行),, | 2016-01-04 | 2019-01-04 |
| 上海盛酷网络科技有限公司 | 沪网文(2016)0204-104号 | 游戏产品,8,, | 2016-01-04 | 2019-01-04 |
| 上海骏梦网络科技有限公司 | 沪网文(2016)0212-112号 | 游戏产品,游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行),, | 2016-01-04 | 2019-01-04 |
| 上海巅软科技有限公司 | 沪网文(2016)0213-113号 | 展览,比赛结果,动漫产品,, | 2016-01-04 | 2019-01-04 |
| 上海友玩网络科技有限公司 | 沪网文(2016)0203-103号 | 游戏产品,游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行),, | 2016-01-04 | 2019-01-04 |