网络文化经营许可证,又叫文网文,网文证。它是由文化行政部门颁发的一项资质证书,主要针对的是经营性互联网文化单位。
经营性互联网文化单位,是指经文化行政部门和电信管理机构批准,从事经营性互联网文化活动的互联网信息服务提供者,其中经营性互联网文化活动是指以营利为目的,通过向上网用户收费或者电子商务、广告、赞助等方式获取利益,提供互联网文化产品及其服务的活动。在中华人民共和国境内从事经营性互联网文化活动,均应申请设立经营性互联网文化单位。
| 公司名称 | 许可证号 | 业务及其覆盖范围 | 批准日期 | 有效期 |
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| 深圳市传阅天下文化传播有限公司 | 粤网文〔2017〕8831-2207号 | 游戏产品,游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行), | 2017-01-01 | 2020-01-01 |
| 广州市番越动漫科技有限公司 | 粤网文〔2017〕1396-076号 | 游戏产品,游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行), | 2017-01-01 | 2020-01-01 |
| 深圳市飞扬众网络科技有限公司 | 粤网文〔2017〕1516-141号 | 游戏产品,游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行), | 2017-01-01 | 2020-01-01 |
| 深圳撸撸娱乐网络科技有限公司 | 粤网文〔2017〕9606-2438号 | 游戏产品,游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行), | 2017-01-01 | 2020-01-01 |
| 深圳市羽扇互娱科技有限公司 | 粤网文〔2017〕1286-070号 | 游戏产品,游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行), | 2017-01-01 | 2020-01-01 |
| 深圳九艺乐网络科技有限公司 | 粤网文〔2016〕7037-1688号 | 游戏产品,游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行), | 2016-12-28 | 2019-12-27 |
| 深圳铜橙互动科技有限公司 | 粤网文〔2016〕6665-1569号 | 游戏产品,游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行), | 2016-12-15 | 2019-12-14 |
| 广东盛大广告文化传播有限公司 | 粤网文〔2016〕6556-1541号 | 游戏产品,游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行), | 2016-12-08 | 2019-12-07 |
| 东莞市乐游网络科技有限公司 | 粤网文〔2016〕6573-1559号 | 游戏产品,游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行), | 2016-12-08 | 2019-12-07 |
| 东莞市乐享圈电子商务有限公司 | 粤网文〔2016〕6424-1518号 | 游戏产品,游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行), | 2016-12-01 | 2019-11-30 |