网络文化经营许可证,又叫文网文,网文证。它是由文化行政部门颁发的一项资质证书,主要针对的是经营性互联网文化单位。
经营性互联网文化单位,是指经文化行政部门和电信管理机构批准,从事经营性互联网文化活动的互联网信息服务提供者,其中经营性互联网文化活动是指以营利为目的,通过向上网用户收费或者电子商务、广告、赞助等方式获取利益,提供互联网文化产品及其服务的活动。在中华人民共和国境内从事经营性互联网文化活动,均应申请设立经营性互联网文化单位。
| 公司名称 | 许可证号 | 业务及其覆盖范围 | 批准日期 | 有效期 |
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| 昆山红阅信息科技有限公司 | 苏网文〔2017〕11069-229号 | 游戏产品,游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行), | 2017-01-02 | 2020-01-02 |
| 南京直立行走网络科技有限公司 | 苏网文〔2017〕11085-237号 | 游戏产品,游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行), | 2017-01-02 | 2020-01-02 |
| 南京波波牛信息科技有限公司 | 苏网文〔2017〕11202-240号 | 游戏产品,游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行), | 2017-01-02 | 2020-01-02 |
| 南京西格玛网络科技有限公司 | 苏网文〔2017〕10757-217号 | 游戏产品,游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行), | 2017-01-02 | 2020-01-02 |
| 南京舜卓信息技术有限公司 | 苏网文〔2017〕11030-222号 | 游戏产品,游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行), | 2017-01-02 | 2020-01-02 |
| 宿迁斗客网络科技有限公司 | 苏网文〔2017〕11029-221号 | 游戏产品,游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行), | 2017-01-02 | 2020-01-02 |
| 江苏虎玩堂网络科技有限公司 | 苏网文〔2017〕1872-032号 | 游戏产品,游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行), | 2017-01-02 | 2020-01-02 |
| 苏州信大思维软件技术有限公司 | 苏网文〔2017〕11432-243号 | 游戏产品,8, | 2017-01-02 | 2020-01-02 |
| 江苏名通信息科技有限公司 | 苏网文〔2017〕10530-202号 | 游戏产品,游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行), | 2017-01-02 | 2020-01-02 |
| 江苏龙虎网信息科技股份有限公司 | 苏网文〔2017〕9854-194号 | 游戏产品,游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行), | 2017-01-02 | 2020-01-02 |