网络文化经营许可证,又叫文网文,网文证。它是由文化行政部门颁发的一项资质证书,主要针对的是经营性互联网文化单位。
经营性互联网文化单位,是指经文化行政部门和电信管理机构批准,从事经营性互联网文化活动的互联网信息服务提供者,其中经营性互联网文化活动是指以营利为目的,通过向上网用户收费或者电子商务、广告、赞助等方式获取利益,提供互联网文化产品及其服务的活动。在中华人民共和国境内从事经营性互联网文化活动,均应申请设立经营性互联网文化单位。
| 公司名称 | 许可证号 | 业务及其覆盖范围 | 批准日期 | 有效期 |
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| 杭州玖壹玖马网络科技有限公司 | 浙网文〔2017〕7798-563号 | 游戏产品,游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行), | 2017-01-09 | 2020-01-09 |
| 数龙信息技术(浙江)有限公司 | 浙网文〔2017〕7876-568号 | 游戏产品,游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行), | 2017-01-09 | 2020-01-09 |
| 杭州双彩科技有限公司 | 浙网文〔2017〕8006-578号 | 游戏产品,游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行), | 2017-01-09 | 2020-01-09 |
| 浙江幻豆网络科技有限公司 | 浙网文〔2017〕7987-576号 | 游戏产品,游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行), | 2017-01-09 | 2020-01-09 |
| 杭州携奥科技有限公司 | 浙网文〔2017〕8131-600号 | 游戏产品,游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行), | 2017-01-09 | 2020-01-09 |
| 浙江金华来聚信息技术有限公司 | 浙网文〔2017〕8125-594号 | 游戏产品,游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行), | 2017-01-09 | 2020-01-09 |
| 嵊州市潇天网络科技有限公司 | 浙网文〔2017〕8072-584号 | 游戏产品,游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行), | 2017-01-09 | 2020-01-09 |
| 杭州锐游网络科技有限公司 | 浙网文〔2017〕8126-595号 | 游戏产品,游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行), | 2017-01-09 | 2020-01-09 |
| 杭州钜鲸网络科技有限公司 | 浙网文〔2017〕8138-601号 | 游戏产品,游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行), | 2017-01-09 | 2020-01-09 |
| 嘉兴德昊网络科技有限公司 | 浙网文〔2017〕8120-590号 | 游戏产品,游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行), | 2017-01-09 | 2020-01-09 |