网络文化经营许可证,又叫文网文,网文证。它是由文化行政部门颁发的一项资质证书,主要针对的是经营性互联网文化单位。
经营性互联网文化单位,是指经文化行政部门和电信管理机构批准,从事经营性互联网文化活动的互联网信息服务提供者,其中经营性互联网文化活动是指以营利为目的,通过向上网用户收费或者电子商务、广告、赞助等方式获取利益,提供互联网文化产品及其服务的活动。在中华人民共和国境内从事经营性互联网文化活动,均应申请设立经营性互联网文化单位。
| 公司名称 | 许可证号 | 业务及其覆盖范围 | 批准日期 | 有效期 |
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| 杭州迷途网络科技有限公司 | 浙网文〔2017〕6479-414号 | 游戏产品,游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行), | 2017-01-08 | 2020-01-08 |
| 杭州贝合网络科技有限公司 | 浙网文〔2017〕6484-419号 | 游戏产品,游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行), | 2017-01-08 | 2020-01-08 |
| 杭州微电网络科技有限公司 | 浙网文〔2017〕6469-405号 | 游戏产品,游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行), | 2017-01-08 | 2020-01-08 |
| 杭州然趣网络技术有限公司 | 浙网文〔2017〕6485-420号 | 游戏产品,游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行), | 2017-01-08 | 2020-01-08 |
| 嘉兴果冻网络科技有限公司 | 浙网文〔2017〕6466-402号 | 游戏产品,游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行), | 2017-01-08 | 2020-01-08 |
| 杭州火马网络科技有限公司 | 浙网文〔2017〕6483-418号 | 游戏产品,游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行), | 2017-01-08 | 2020-01-08 |
| 金华智扬信息技术有限公司 | 浙网文〔2017〕6462-398号 | 游戏产品,游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行), | 2017-01-08 | 2020-01-08 |
| 杭州剑来网络科技有限公司 | 浙网文〔2017〕6473-409号 | 游戏产品,游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行), | 2017-01-08 | 2020-01-08 |
| 宁波诗野网络科技有限公司 | 浙网文〔2017〕6465-401号 | 游戏产品,游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行), | 2017-01-08 | 2020-01-08 |
| 兰溪市精游网络科技有限公司 | 浙网文〔2017〕6408-394号 | 游戏产品,游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行), | 2017-01-08 | 2020-01-08 |