网络文化经营许可证,又叫文网文,网文证。它是由文化行政部门颁发的一项资质证书,主要针对的是经营性互联网文化单位。
经营性互联网文化单位,是指经文化行政部门和电信管理机构批准,从事经营性互联网文化活动的互联网信息服务提供者,其中经营性互联网文化活动是指以营利为目的,通过向上网用户收费或者电子商务、广告、赞助等方式获取利益,提供互联网文化产品及其服务的活动。在中华人民共和国境内从事经营性互联网文化活动,均应申请设立经营性互联网文化单位。
| 公司名称 | 许可证号 | 业务及其覆盖范围 | 批准日期 | 有效期 |
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| 浙江亿城电子科技有限公司 | 浙网文〔2017〕2448-090号 | 游戏产品,游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行), | 2017-01-03 | 2020-01-03 |
| 杭州爱来文化传媒有限公司 | 浙网文〔2017〕2463-104号 | 游戏产品,游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行),展览,比赛结果, | 2017-01-03 | 2020-01-03 |
| 金华市哈秀网络科技有限公司 | 浙网文〔2017〕2440-082号 | 游戏产品,游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行), | 2017-01-03 | 2020-01-03 |
| 杭州贝悠网络科技有限公司 | 浙网文〔2017〕2454-096号 | 游戏产品,游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行),展览,比赛结果, | 2017-01-03 | 2020-01-03 |
| 浙江果实科技有限公司 | 浙网文〔2017〕2012-066号 | 游戏产品,游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行), | 2017-01-03 | 2020-01-03 |
| 杭州弘游网络科技有限公司 | 浙网文〔2017〕1969-058号 | 游戏产品,游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行), | 2017-01-03 | 2020-01-03 |
| 浙江渠成科技有限公司 | 浙网文〔2017〕2025-079号 | 游戏产品,游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行),展览,比赛结果, | 2017-01-03 | 2020-01-03 |
| 浙江帕加网络科技有限公司 | 浙网文〔2017〕2023-077号 | 音乐娱乐产品,游戏产品,游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行),演出剧(节)目,表演, | 2017-01-03 | 2020-01-03 |
| 杭州跃兔网络科技有限公司 | 浙网文〔2017〕2007-061号 | 游戏产品,游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行), | 2017-01-03 | 2020-01-03 |
| 浙江首游网络科技有限公司 | 浙网文〔2017〕3761-147号 | 游戏产品,游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行), | 2017-01-03 | 2020-01-03 |