网络文化经营许可证,又叫文网文,网文证。它是由文化行政部门颁发的一项资质证书,主要针对的是经营性互联网文化单位。
经营性互联网文化单位,是指经文化行政部门和电信管理机构批准,从事经营性互联网文化活动的互联网信息服务提供者,其中经营性互联网文化活动是指以营利为目的,通过向上网用户收费或者电子商务、广告、赞助等方式获取利益,提供互联网文化产品及其服务的活动。在中华人民共和国境内从事经营性互联网文化活动,均应申请设立经营性互联网文化单位。
| 公司名称 | 许可证号 | 业务及其覆盖范围 | 批准日期 | 有效期 |
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| 杭州层度科技有限公司 | 浙网文〔2017〕10903-810号 | 游戏产品,游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行), | 2017-01-02 | 2020-01-02 |
| 杭州盛传互娱网络科技有限公司 | 浙网文〔2017〕10915-813号 | 游戏产品,游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行), | 2017-01-02 | 2020-01-02 |
| 杭州闪票科技有限公司 | 浙网文〔2017〕10547-784号 | 游戏产品,游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行),动漫产品, | 2017-01-01 | 2020-01-01 |
| 乐清其乐无穷互联网科技有限公司 | 浙网文〔2017〕10550-786号 | 游戏产品,游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行), | 2017-01-01 | 2020-01-01 |
| 台州陆友网络科技有限公司 | 浙网文〔2017〕10552-787号 | 游戏产品,游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行), | 2017-01-01 | 2020-01-01 |
| 杭州联辉网络科技有限公司 | 浙网文〔2017〕9821-747号 | 游戏产品,游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行), | 2017-01-01 | 2020-01-01 |
| 杭州丹桔网络科技有限公司 | 浙网文〔2017〕9932-751号 | 游戏产品,游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行), | 2017-01-01 | 2020-01-01 |
| 杭州东刚网络科技有限公司 | 浙网文〔2017〕9937-752号 | 游戏产品,游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行), | 2017-01-01 | 2020-01-01 |
| 武义微友网络科技有限公司 | 浙网文〔2017〕10007-777号 | 游戏产品,游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行), | 2017-01-01 | 2020-01-01 |
| 永康市锋芒网络技术有限公司 | 浙网文〔2017〕10006-776号 | 游戏产品,游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行), | 2017-01-01 | 2020-01-01 |