网络文化经营许可证,又叫文网文,网文证。它是由文化行政部门颁发的一项资质证书,主要针对的是经营性互联网文化单位。
经营性互联网文化单位,是指经文化行政部门和电信管理机构批准,从事经营性互联网文化活动的互联网信息服务提供者,其中经营性互联网文化活动是指以营利为目的,通过向上网用户收费或者电子商务、广告、赞助等方式获取利益,提供互联网文化产品及其服务的活动。在中华人民共和国境内从事经营性互联网文化活动,均应申请设立经营性互联网文化单位。
| 公司名称 | 许可证号 | 业务及其覆盖范围 | 批准日期 | 有效期 |
|---|---|---|---|---|
| 杭州凯歌科技有限公司 | 浙网文〔2016〕0294-164号 | 8,音乐娱乐产品,游戏产品, | 2016-01-06 | 2019-01-06 |
| 浙江利钜网络科技有限公司 | 浙网文〔2016〕0235-105号 | 游戏产品,游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行), | 2016-01-05 | 2019-01-05 |
| 杭州云鲲网络科技有限公司 | 浙网文〔2016〕0256-126号 | 8,游戏产品, | 2016-01-05 | 2019-01-05 |
| 温州神游网络科技有限公司 | 浙网文〔2016〕0257-127号 | 游戏产品,游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行), | 2016-01-05 | 2019-01-05 |
| 杭州述酷信息科技有限公司 | 浙网文〔2016〕0269-139号 | 游戏产品,游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行), | 2016-01-05 | 2019-01-05 |
| 杭州默默网络科技有限公司 | 浙网文〔2016〕0272-142号 | 游戏产品,游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行),展览,比赛结果, | 2016-01-05 | 2019-01-05 |
| 杭州融游网络科技有限公司 | 浙网文〔2016〕0273-143号 | 游戏产品,游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行), | 2016-01-05 | 2019-01-05 |
| 杭州凡游网络有限公司 | 浙网文〔2016〕0285-155号 | 游戏产品,游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行), | 2016-01-05 | 2019-01-05 |
| 浙江璞悦网络科技有限公司 | 浙网文〔2016〕0282-152号 | 游戏产品,游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行),展览,比赛结果, | 2016-01-05 | 2019-01-05 |
| 杭州旭航网络科技有限公司 | 浙网文〔2016〕0245-115号 | 8,游戏产品, | 2016-01-05 | 2019-01-05 |