网络文化经营许可证,又叫文网文,网文证。它是由文化行政部门颁发的一项资质证书,主要针对的是经营性互联网文化单位。
经营性互联网文化单位,是指经文化行政部门和电信管理机构批准,从事经营性互联网文化活动的互联网信息服务提供者,其中经营性互联网文化活动是指以营利为目的,通过向上网用户收费或者电子商务、广告、赞助等方式获取利益,提供互联网文化产品及其服务的活动。在中华人民共和国境内从事经营性互联网文化活动,均应申请设立经营性互联网文化单位。
| 公司名称 | 许可证号 | 业务及其覆盖范围 | 批准日期 | 有效期 |
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| 杭州妙聚网络科技有限公司 | 浙网文〔2016〕0231-101号 | 游戏产品,游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行), | 2016-01-04 | 2019-01-04 |
| 浙江权名网络科技有限公司 | 浙网文〔2016〕0176-076号 | 游戏产品,游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行),展览,比赛结果, | 2016-01-04 | 2019-01-04 |
| 浙江五舞科技有限公司 | 浙网文〔2016〕0169-069号 | 游戏产品,游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行), | 2016-01-04 | 2019-01-04 |
| 浙江帅联信息科技有限公司 | 浙网文〔2016〕0182-082号 | 游戏产品,游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行),展览,比赛结果, | 2016-01-04 | 2019-01-04 |
| 台州市乐土信息技术有限公司 | 浙网文〔2016〕0241-111号 | 游戏产品,游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行),展览,比赛结果, | 2016-01-04 | 2019-01-04 |
| 宁波市骏逸信息科技有限公司 | 浙网文〔2016〕0237-107号 | 动漫产品, | 2016-01-04 | 2019-01-04 |
| 杭州康如信息科技有限公司 | 浙网文〔2016〕0183-083号 | 游戏产品,游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行),展览,比赛结果, | 2016-01-04 | 2019-01-04 |
| 杭州灵科信息技术有限公司 | 浙网文〔2016〕0188-088号 | 动漫产品, | 2016-01-04 | 2019-01-04 |
| 金华众汇网络科技有限公司 | 浙网文〔2016〕0234-104号 | 游戏产品,游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行), | 2016-01-04 | 2019-01-04 |
| 杭州皇池网络有限公司 | 浙网文〔2016〕0178-078号 | 游戏产品,游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行), | 2016-01-04 | 2019-01-04 |