网络文化经营许可证,又叫文网文,网文证。它是由文化行政部门颁发的一项资质证书,主要针对的是经营性互联网文化单位。
经营性互联网文化单位,是指经文化行政部门和电信管理机构批准,从事经营性互联网文化活动的互联网信息服务提供者,其中经营性互联网文化活动是指以营利为目的,通过向上网用户收费或者电子商务、广告、赞助等方式获取利益,提供互联网文化产品及其服务的活动。在中华人民共和国境内从事经营性互联网文化活动,均应申请设立经营性互联网文化单位。
| 公司名称 | 许可证号 | 业务及其覆盖范围 | 批准日期 | 有效期 |
|---|---|---|---|---|
| 浙江零点网络科技有限公司 | 浙网文〔2016〕0238-108号 | 游戏产品,游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行),展览,比赛结果, | 2016-01-04 | 2019-01-04 |
| 杭州瑞凯信息技术有限公司 | 浙网文〔2016〕0133-033号 | 游戏产品,游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行), | 2016-01-03 | 2019-01-03 |
| 杭州爆米花科技股份有限公司 | 浙网文〔2016〕0151-051号 | 游戏产品,游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行),展览,比赛结果, | 2016-01-03 | 2019-01-03 |
| 杭州东冠教育科技有限公司 | 浙网文〔2016〕0167-067号 | 游戏产品,游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行), | 2016-01-03 | 2019-01-03 |
| 浙江卓鱼科技有限公司 | 浙网文〔2016〕0162-062号 | 游戏产品,游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行),展览,比赛结果, | 2016-01-03 | 2019-01-03 |
| 杭州秀娱科技有限公司 | 浙网文〔2016〕0147-047号 | 音乐娱乐产品,演出剧(节)目,表演,展览,比赛结果, | 2016-01-03 | 2019-01-03 |
| 海象网络科技(杭州)有限公司 | 浙网文〔2016〕0142-042号 | 游戏产品,游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行), | 2016-01-03 | 2019-01-03 |
| 金华码虫网络科技有限公司 | 浙网文〔2016〕0149-049号 | 游戏产品,游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行), | 2016-01-03 | 2019-01-03 |
| 浙江佰耀网络科技有限公司 | 浙网文〔2016〕0163-063号 | 游戏产品,游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行),展览,比赛结果, | 2016-01-03 | 2019-01-03 |
| 浙江唐业网络科技有限公司 | 浙网文〔2016〕0166-066号 | 游戏产品,游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行), | 2016-01-03 | 2019-01-03 |