网络文化经营许可证,又叫文网文,网文证。它是由文化行政部门颁发的一项资质证书,主要针对的是经营性互联网文化单位。
经营性互联网文化单位,是指经文化行政部门和电信管理机构批准,从事经营性互联网文化活动的互联网信息服务提供者,其中经营性互联网文化活动是指以营利为目的,通过向上网用户收费或者电子商务、广告、赞助等方式获取利益,提供互联网文化产品及其服务的活动。在中华人民共和国境内从事经营性互联网文化活动,均应申请设立经营性互联网文化单位。
| 公司名称 | 许可证号 | 业务及其覆盖范围 | 批准日期 | 有效期 |
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| 杭州绿游网络科技有限公司 | 浙网文〔2016〕0150-050号 | 游戏产品,游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行), | 2016-01-03 | 2019-01-03 |
| 杭州鑫远电子有限公司 | 浙网文﹝2016﹞0153-053号 | 动漫产品,游戏产品,游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行), | 2016-01-03 | 2019-01-03 |
| 浙江弥谷网络科技有限公司 | 浙网文〔2013〕0641-071号 | 游戏产品,游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行), | 2016-01-03 | 2019-01-03 |
| 金华飞沙网络科技有限公司 | 浙网文〔2016〕0138-038号 | 游戏产品,游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行),展览,比赛结果, | 2016-01-03 | 2019-01-03 |
| 金华市阿酷信息技术有限公司 | 浙网文〔2016〕0136-036号 | 游戏产品,游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行),展览,比赛结果, | 2016-01-03 | 2019-01-03 |
| 金华同盟网络科技有限公司 | 浙网文〔2016〕0146-046号 | 游戏产品,游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行), | 2016-01-03 | 2019-01-03 |
| 杭州世沃网络科技有限公司 | 浙网文〔2016〕0144-044号 | 游戏产品,游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行),展览,比赛结果, | 2016-01-03 | 2019-01-03 |
| 杭州魔石科技股份有限公司 | 浙网文〔2016〕0130-031号 | 游戏产品,游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行), | 2016-01-03 | 2019-01-03 |
| 杭州千韵信息技术有限公司 | 浙网文〔2016〕0141-041号 | 8,游戏产品, | 2016-01-03 | 2019-01-03 |
| 宁波冠智达网络科技有限公司 | 浙网文〔2016〕0152-052号 | 游戏产品,游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行), | 2016-01-03 | 2019-01-03 |