网络文化经营许可证,又叫文网文,网文证。它是由文化行政部门颁发的一项资质证书,主要针对的是经营性互联网文化单位。
经营性互联网文化单位,是指经文化行政部门和电信管理机构批准,从事经营性互联网文化活动的互联网信息服务提供者,其中经营性互联网文化活动是指以营利为目的,通过向上网用户收费或者电子商务、广告、赞助等方式获取利益,提供互联网文化产品及其服务的活动。在中华人民共和国境内从事经营性互联网文化活动,均应申请设立经营性互联网文化单位。
| 公司名称 | 许可证号 | 业务及其覆盖范围 | 批准日期 | 有效期 |
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| 杭州育谷科技有限公司 | 浙网文〔2016〕6486-365号 | 游戏产品,游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行), | 2016-01-02 | 2019-01-02 |
| 杭州帅拓网络科技有限公司 | 浙网文〔2016〕6498-369号 | 游戏产品,游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行), | 2016-01-02 | 2019-01-02 |
| 浙江趣赢信息科技有限责任公司 | 浙网文〔2016〕6484-363号 | 游戏产品,游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行),展览,比赛结果, | 2016-01-02 | 2019-01-02 |
| 金华斯维尔网络科技有限公司 | 浙网文〔2016〕0116-016号 | 游戏产品,游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行), | 2016-01-02 | 2019-01-02 |
| 宁波市鄞州鑫游网络科技有限公司 | 浙网文〔2017〕6978-478号 | 游戏产品,游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行), | 2016-01-02 | 2019-01-02 |
| 杭州星相仪科技有限公司 | 浙网文〔2016〕0114-014号 | 演出剧(节)目,表演, | 2016-01-02 | 2019-01-02 |
| 杭州摘星社信息科技有限公司 | 浙网文〔2016〕0110-010号 | 8,游戏产品,动漫产品, | 2016-01-01 | 2019-01-01 |
| 宁波山河成网络科技有限公司 | 浙网文〔2016〕0105-005号 | 游戏产品,游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行), | 2016-01-01 | 2019-01-01 |
| 杭州弈胜科技有限公司 | 浙网文〔2016〕5460-312号 | 游戏产品,游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行), | 2016-01-01 | 2019-01-01 |
| 舟山市辰隆网络科技有限公司 | 浙网文〔2016〕5445-307号 | 游戏产品,游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行), | 2016-01-01 | 2019-01-01 |