网络文化经营许可证,又叫文网文,网文证。它是由文化行政部门颁发的一项资质证书,主要针对的是经营性互联网文化单位。
经营性互联网文化单位,是指经文化行政部门和电信管理机构批准,从事经营性互联网文化活动的互联网信息服务提供者,其中经营性互联网文化活动是指以营利为目的,通过向上网用户收费或者电子商务、广告、赞助等方式获取利益,提供互联网文化产品及其服务的活动。在中华人民共和国境内从事经营性互联网文化活动,均应申请设立经营性互联网文化单位。
| 公司名称 | 许可证号 | 业务及其覆盖范围 | 批准日期 | 有效期 |
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| 杭州延果科技有限公司 | 浙网文〔2016〕6090-342号 | 8,游戏产品, | 2016-01-01 | 2019-01-01 |
| 浙江万泊网络科技有限公司 | 浙网文〔2016〕6092-344号 | 游戏产品,游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行), | 2016-01-01 | 2019-01-01 |
| 浙江嗨乐科技有限公司 | 浙网文〔2016〕6099-351号 | 游戏产品,游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行), | 2016-01-01 | 2019-01-01 |
| 金华朗晴网络科技有限公司 | 浙网文〔2016〕6089-341号 | 游戏产品,游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行), | 2016-01-01 | 2019-01-01 |
| 杭州米线科技有限公司 | 浙网文〔2016〕6093-345号 | 游戏产品,游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行), | 2016-01-01 | 2019-01-01 |
| 浙江金华信天游网络科技有限公司 | 浙网文〔2016〕0112-012号 | 游戏产品,游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行), | 2016-01-01 | 2019-01-01 |
| 杭州立动信息科技有限公司 | 浙网文〔2015〕0881-250号 | 游戏产品,游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行), | 2016-01-01 | 2019-01-01 |
| 浙江成鸿网络科技有限公司 | 浙网文〔2016〕0104-004号 | 游戏产品,游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行), | 2016-01-01 | 2019-01-01 |
| 浙江星引力信息科技有限公司 | 浙网文〔2015〕0878-247号 | 游戏产品,游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行), | 2016-01-01 | 2019-01-01 |
| 浙江团团网络科技有限公司 | 浙网文〔2015〕0466-186号 | 游戏产品,游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行),展览,比赛结果, | 2015-01-09 | 2018-01-09 |