网络文化经营许可证,又叫文网文,网文证。它是由文化行政部门颁发的一项资质证书,主要针对的是经营性互联网文化单位。
经营性互联网文化单位,是指经文化行政部门和电信管理机构批准,从事经营性互联网文化活动的互联网信息服务提供者,其中经营性互联网文化活动是指以营利为目的,通过向上网用户收费或者电子商务、广告、赞助等方式获取利益,提供互联网文化产品及其服务的活动。在中华人民共和国境内从事经营性互联网文化活动,均应申请设立经营性互联网文化单位。
| 公司名称 | 许可证号 | 业务及其覆盖范围 | 批准日期 | 有效期 |
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| 杭州斗金网络科技有限公司 | 浙网文〔2015〕0438-158号 | 游戏产品,游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行),展览,比赛结果, | 2015-01-06 | 2018-01-06 |
| 浙江中廷信息技术有限公司 | 浙网文〔2015〕0445-165号 | 8,音乐娱乐产品,游戏产品,动漫产品, | 2015-01-06 | 2018-01-06 |
| 杭州奇葩信息技术有限公司 | [2014]0280-031号 | 戏产品,游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行),展览,比赛结果, | 2015-01-05 | 2018-01-05 |
| 杭州魔品科技股份有限公司 | [2014]0268-020号 | ,游戏产品, | 2015-01-05 | 2018-01-05 |
| 浙江冰峰科技有限公司 | 浙网文﹝2015﹞0282-052号 | 戏产品,游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行), | 2015-01-05 | 2018-01-05 |
| 杭州颂图科技有限公司 | 浙网文〔2015〕0417-137号 | 游戏产品,游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行), | 2015-01-05 | 2018-01-05 |
| 杭州萨满网络科技有限公司 | 浙网文〔2015〕0436-156号 | 游戏产品,游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行), | 2015-01-05 | 2018-01-05 |
| 金华市博弈网络科技有限公司 | 浙网文〔2015〕0426-146号 | 游戏产品,游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行),展览,比赛结果, | 2015-01-05 | 2018-01-05 |
| 金华众游网络技术有限公司 | 浙网文﹝2015﹞0307-077号 | ,游戏产品, | 2015-01-05 | 2018-01-05 |
| 台州爱游网络技术有限公司 | 浙网文〔2015〕0419-139号 | 游戏产品,游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行),展览,比赛结果, | 2015-01-05 | 2018-01-05 |