网络文化经营许可证,又叫文网文,网文证。它是由文化行政部门颁发的一项资质证书,主要针对的是经营性互联网文化单位。
经营性互联网文化单位,是指经文化行政部门和电信管理机构批准,从事经营性互联网文化活动的互联网信息服务提供者,其中经营性互联网文化活动是指以营利为目的,通过向上网用户收费或者电子商务、广告、赞助等方式获取利益,提供互联网文化产品及其服务的活动。在中华人民共和国境内从事经营性互联网文化活动,均应申请设立经营性互联网文化单位。
| 公司名称 | 许可证号 | 业务及其覆盖范围 | 批准日期 | 有效期 |
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| 杭州全神网络科技有限公司 | 浙网文〔2015〕0849-238号 | 游戏产品,游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行), | 2015-01-02 | 2018-01-02 |
| 杭州策宇网络科技有限公司 | 浙网文〔2015〕0848-237号 | 游戏产品,游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行), | 2015-01-02 | 2018-01-02 |
| 浙江润土网络科技有限公司 | 浙网文〔2015〕0846-235号 | 游戏产品,游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行), | 2015-01-02 | 2018-01-02 |
| 金华湛蓝网络科技有限公司 | 浙网文〔2015〕0871-240号 | 游戏产品,游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行), | 2015-01-02 | 2018-01-02 |
| 杭州玮星源科技有限公司 | 浙网文〔2015〕0847-236号 | 8,游戏产品, | 2015-01-02 | 2018-01-02 |
| 杭州东硕信息技术有限公司 | 浙网文〔2015〕0876-245号 | 游戏产品,游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行), | 2015-01-02 | 2018-01-02 |
| 浙江腾游科技有限公司 | 浙网文〔2015〕0206-026号 | 游戏产品,游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行), | 2015-01-02 | 2018-01-02 |
| 杭州百趣科技有限公司 | 浙网文〔2015〕0872-241号 | 游戏产品,游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行), | 2015-01-02 | 2018-01-02 |
| 浙江深度网络科技有限公司 | 浙网文〔2015〕0161-011号 | 游戏产品,游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行), | 2015-01-02 | 2018-01-02 |
| 杭州蓝戟网络科技有限公司 | 浙网文〔2015〕0165-015号 | 游戏产品,游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行), | 2015-01-02 | 2018-01-02 |