网络文化经营许可证,又叫文网文,网文证。它是由文化行政部门颁发的一项资质证书,主要针对的是经营性互联网文化单位。
经营性互联网文化单位,是指经文化行政部门和电信管理机构批准,从事经营性互联网文化活动的互联网信息服务提供者,其中经营性互联网文化活动是指以营利为目的,通过向上网用户收费或者电子商务、广告、赞助等方式获取利益,提供互联网文化产品及其服务的活动。在中华人民共和国境内从事经营性互联网文化活动,均应申请设立经营性互联网文化单位。
| 公司名称 | 许可证号 | 业务及其覆盖范围 | 批准日期 | 有效期 |
|---|---|---|---|---|
| 杭州见微知著科技有限公司 | 浙网文〔2015〕0308-078号 | 动漫产品, | 2015-01-03 | 2018-01-03 |
| 浙江九峰软件有限公司 | 浙网文〔2015〕0301-071号 | 游戏产品,游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行), | 2015-01-03 | 2018-01-03 |
| 浙江瑞丰网络科技有限公司 | 浙网文〔2015〕0299-069号 | 游戏产品,网络游戏虚拟货币交易, | 2015-01-03 | 2018-01-03 |
| 杭州麦思网络股份有限公司 | 浙网文〔2015〕0311-081号 | 游戏产品,游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行), | 2015-01-03 | 2018-01-03 |
| 宁波飞天网络科技有限公司 | 浙网文〔2015〕0212-032号 | 游戏产品,游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行), | 2015-01-03 | 2018-01-03 |
| 杭州青鸾网络科技有限公司 | 浙网文〔2015〕0207-027号 | 游戏产品,游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行), | 2015-01-02 | 2018-01-02 |
| 杭州一铭网络科技有限公司 | 浙网文〔2015〕0166-016号 | 游戏产品,游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行),展览,比赛结果, | 2015-01-02 | 2018-01-02 |
| 杭州富阳科宝网络有限公司 | 浙网文〔2015〕0163-013号 | 游戏产品,游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行), | 2015-01-02 | 2018-01-02 |
| 浙江宣逸网络科技有限公司 | 浙网文〔2017〕6993-479号 | 游戏产品,游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行),动漫产品, | 2015-01-02 | 2018-01-02 |
| 杭州威赫网络科技有限公司 | 浙网文〔2015〕0201-021号 | 游戏产品,游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行), | 2015-01-02 | 2018-01-02 |