网络文化经营许可证,又叫文网文,网文证。它是由文化行政部门颁发的一项资质证书,主要针对的是经营性互联网文化单位。
经营性互联网文化单位,是指经文化行政部门和电信管理机构批准,从事经营性互联网文化活动的互联网信息服务提供者,其中经营性互联网文化活动是指以营利为目的,通过向上网用户收费或者电子商务、广告、赞助等方式获取利益,提供互联网文化产品及其服务的活动。在中华人民共和国境内从事经营性互联网文化活动,均应申请设立经营性互联网文化单位。
| 公司名称 | 许可证号 | 业务及其覆盖范围 | 批准日期 | 有效期 |
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| 杭州北舰网络科技有限公司 | 浙网文〔2015〕0837-226号 | 游戏产品,游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行), | 2015-01-01 | 2018-01-01 |
| 杭州发杨网络科技有限公司 | 浙网文〔2015〕0484-203号 | 游戏产品,游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行), | 2015-01-01 | 2018-01-01 |
| 杭州习聚网络技术有限公司 | 浙网文〔2015〕0496-215号 | 游戏产品,游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行), | 2015-01-01 | 2018-01-01 |
| 浙江素宏网络科技有限公司 | 浙网文〔2015〕0152-002号 | 游戏产品,游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行), | 2015-01-01 | 2018-01-01 |
| 杭州傲雄网络科技有限公司 | 浙网文〔2015〕0157-007号 | 游戏产品,游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行),展览,比赛结果, | 2015-01-01 | 2018-01-01 |
| 浙江索豆网络科技有限公司 | 浙网文〔2014〕0705-055号 | 游戏产品,游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行), | 2014-01-09 | 2017-01-09 |
| 杭州动漫游戏公共服务平台有限公司 | 浙网文〔2014〕0290-040号 | 游戏产品,游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行), | 2014-01-07 | 2017-01-07 |
| 杭州畅雷网络科技有限公司 | 浙网文〔2014〕0283-034号 | 游戏产品,游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行),展览,比赛结果, | 2014-01-06 | 2017-01-06 |
| 宁波撒莱网络科技有限公司 | 浙网文〔2014〕0285-036号 | 游戏产品,游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行),展览,比赛结果, | 2014-01-06 | 2017-01-06 |
| 浙江东吴宏伟网络技术有限公司 | 浙网文〔2014〕1000-090号 | 动漫产品, | 2014-01-02 | 2017-01-02 |