网络文化经营许可证,又叫文网文,网文证。它是由文化行政部门颁发的一项资质证书,主要针对的是经营性互联网文化单位。
经营性互联网文化单位,是指经文化行政部门和电信管理机构批准,从事经营性互联网文化活动的互联网信息服务提供者,其中经营性互联网文化活动是指以营利为目的,通过向上网用户收费或者电子商务、广告、赞助等方式获取利益,提供互联网文化产品及其服务的活动。在中华人民共和国境内从事经营性互联网文化活动,均应申请设立经营性互联网文化单位。
| 公司名称 | 许可证号 | 业务及其覆盖范围 | 批准日期 | 有效期 |
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| 杭州旺网网络科技有限公司 | 浙网文〔2016〕5459-311号 | 游戏产品,游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行), | 2016-01-01 | 2019-01-01 |
| 金华市糯米网络科技有限公司 | 浙网文〔2016〕5469-321号 | 游戏产品,游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行), | 2016-01-01 | 2019-01-01 |
| 杭州地表网络科技有限公司 | 浙网文〔2016〕5462-314号 | 游戏产品,游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行), | 2016-01-01 | 2019-01-01 |
| 温州天牛网络科技有限公司 | 浙网文〔2016〕5457-309号 | 游戏产品,游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行), | 2016-01-01 | 2019-01-01 |
| 杭州镜帆网络科技有限公司 | 浙网文〔2016〕5733-323号 | 游戏产品,游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行), | 2016-01-01 | 2019-01-01 |
| 金华天道网络科技有限公司 | 浙网文〔2016〕5753-329号 | 游戏产品,游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行), | 2016-01-01 | 2019-01-01 |
| 杭州齐趣科技有限公司 | 浙网文〔2016〕5751-327号 | 游戏产品,游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行), | 2016-01-01 | 2019-01-01 |
| 宁波市鄞州区润发网络科技有限公司 | 浙网文〔2016〕5764-335号 | 游戏产品,游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行), | 2016-01-01 | 2019-01-01 |
| 杭州傲娇网络科技有限公司 | 浙网文〔2016〕6097-349号 | 游戏产品,游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行), | 2016-01-01 | 2019-01-01 |
| 杭州当亿科技有限公司 | 浙网文〔2016〕6098-350号 | 游戏产品,游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行), | 2016-01-01 | 2019-01-01 |